- BeastFils d'Azazel
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Inventaire
Indices:Indices Chambres / Petit salon / Salle à manger / Bibliothèque / Bains / Lieu de culte a invité Chat Noir dans le miroir Bureau du Lord a donné le livre bleu à Chat Noir et Lasdael Salle de bal / La Dame Rouge a donné un coquelicot à Dame Rouge et a dansé avec elle L'ancien repaire de la Dame Rouge / Couloir / Cour intérieure secrète / Couloir oublié / Serre hantée / Page 1 Livre Bleu / Page 2 Livre Bleu / Page 3 Livre Bleu / Page 4 Livre Bleu / Page 5 Livre Bleu / Page 6 Livre Bleu / Page 7 Livre Bleu / Page 8 Livre Bleu / Page 9 Livre Bleu / Page 10 Livre Bleu / Monde réel Bureau abandonné Infos générales
Contexte
Mar 29 Oct - 22:56
Avoue que ce serait dommage de tout lire pour se rendre compte que les conditions de jeu ne te correspondent pas.
Alors va lire le règlement avant toute chose >> Par ici <<
Dans un monde parallèle au nôtre, en France, si les humains étaient restés sans pouvoir - pour le moment- le surnaturel n’est pas une légende. Certaines personnes l'ont découvert en entrant dans un mystérieux hôtel habité de créatures démoniaques et en rencontrant anges et démons. Si à leur réveil, tout ne semblait être qu'un rêve -car ces derniers étaient en réalité tombés dans le comas- les choses leur montrèrent qu'il n'en était rien. A la télévision, ils comprirent ceux-ci :
2 déesses existent :
La déesse de la création : Era.
C'est celle qui a créé les humains, puis qui a créé les anges pour veiller sur eux. Ceux ayant failli à leur tâche ou ne respectant pas ses règles étaient déchus et devenaient des démons. Ces derniers étaient chassés par les anges car reconnus comme des êtres purement mauvais.
Attention : l'enfer n'existe pas dans cet univers, à part dans l'imaginaire des humains.
La déesse des songes : Azazel.
Si on ignore son lien avec Era, elle ne la porte pas dans son coeur et a fait l'apparition sur tous les écrans du monde entier pour annoncer l'existence d'Era, des anges et des démons. Ceci sans omettre son intention de renverser Era et de changer toutes les règles du jeu pour instaurer l'équité ange et démon et en permettant aux humains d'avoir plus de pouvoirs (réincarnation, immortalité, pouvoirs).
Après l'annonce, les choses se mirent en marche. 2 grands groupes ayant 2 sous-groupes se distinguent et sont égaux d'un point de vue politique :
-Les puristes
Ce sont ceux qui vénèrent Era. Ils voient en elle la divinité en qui ils avaient toujours cru et n'imaginent pas que quiconque renverse l'ordre des choses. Pour eux, tout ce qu'Era a construit et parfait et il serait pure folie de le changer. Oui, les démons sont mauvais et fourbes. Azazel, voulant élever les démons au rang des anges est encore pire qu'eux. Elle est une menace à arrêter coûte que coûte.
Ce groupe compte sur le soutien d'Era pour l'éliminer même s'ils n'ont actuellement jamais eu l'honneur de la rencontrer. Ils disent accomplir sa volonté bien qu'elle ne leur ait rien demandé.
> 1 groupe extrémiste : Crusade : ils brûlent dans les catacombes les démons et toute personne fréquentant des résistants. Ils n'ont pas de pitié et sont prêts à tout pour que quiconque puisse avoir l'idée de penser autrement qu'Era. Le Graal serait de brûler Azazel sur la place publique mais ils n'ont jamais réussi ne serait-ce qu'à l'approcher.
> 1 groupe modéré : Glory : ils sont prêts à pardonner et à intégrer des anciens résistants pour servir leur cause et mieux approcher Azazel. Leur but n'est pas de toucher aux démons ou aux humains mais uniquement à Azazel. Pour eux, la tuer mettra fin purement et simplement à cette situation insupportable.
-Les résistants :
Ils veulent changer les choses. Que ce soit purement égoïste ou pour soutenir une action juste, ils soutiennent Azazel et feront leur mieux pour renverser Era.
> 1 groupe extrémiste : Anarchy : ils sont prêts à tuer des anges et des humains du groupe puriste pour qu'Era sorte de sa cachette afin de l'éliminer. Azazel ne cautionne pas leurs actions et nie tout lien avec eux. Comme cela arrive : certains "fans" font l'inverse du désir de leur idôle.
> 1 groupe modéré : Liberty : il suit à la lettre les ordres d'Azazel lorsqu'il y en a. Il n'y est pas question de tuer qui que ce soit. Aucun communiqué n'est fait sans son accord. Leur but est d'avoir le plus grand nombre d'adeptes (anges, démons, humains sans distinction) pouvant prouver qu'ils sont loyales en réalisant certaines actions. Chacun de ses membre est susceptible de croiser Azazel peut-être même sans le savoir puisqu'elle sait changer de visage. Leur but est de trouver et capturer Era vivante. Les plus chanceux du groupe se voient attribués des pouvoirs uniques par Azazel.
... Puis il y a ceux qui essaient de garder leur vie malgré l'apparition de ces groupes.
Trois entités sont disponibles : humain, ange et démon.
Toutes ces entités sont mortelles -pour le moment- bien que les anges et démons vivent en général jusqu'à 300 ans.
Pour info : si les démons et anges sont très puissants, ils restent totalement inférieurs en terme de pouvoir à Era et Azazel qui sont des divinités immortelles. Ils n'auront donc aucune possibilité de les éliminer. Pour éviter tout personnage qui règle tous les problèmes d'un clignement de l'œil, elles pourront intervenir. Mais si vous n'êtes pas de ceux-là, nous aurons la joie de faire rencontrer vos personnages avec les divinités de votre choix en toute sérénité
Accessoires : Dans le monde réel, toute la technologie reste présente. Celle-ci se trouve par contre désactivée dans le monde des songes (si tu avais une montre tu verras que l’aiguille s’est figée et s’il s’agit d’une horloge numérique, elle n’évolue plus et on ne peut la changer).
Pouvoirs : uniquement pour ceux du groupe Liberty après avoir passé de nombreuses épreuves (ça se fera soit en RP soit par pré-validation lors de la fiche).
Contrairement aux croyances humaines, ils n’ont pas de mauvaise vision de la sexualité. Eux aussi donnent naissance à de nouveaux anges d’une manière similaire aux humains. Ils peuvent d’ailleurs prendre l’apparence d’être humains si cela leur chante.
Ils prônent quoiqu’il arrive le bien et la protection d’autrui mais toujours caché aux yeux humains.
Les anges savent repérer les humains tout comme ils savent repérer les leurs et les démons.
Pouvoirs : Dans le monde réel ils peuvent exaucer des voeux d'humains uniquement ordinaire et pacifiques (pas de demande d'armes par exemple mais ils peuvent potentiellement augmenter les chances d'avoir un enfant, un diplôme, un poste, de survivre à un accident...). Ils peuvent guérir des blessures graves mais pas plus d'une fois par jour, sans quoi les lois de la nature ne seraient plus.
Chaque ange peut avoir un petit pouvoir en plus qui lui est propre (à valider lors de la fiche, tant que c'est un don "raisonnable").
Dans le monde des songes, tous ces pouvoirs sont quasi nuls (un soin de blessure grave par semaine et pas de voeu).
Si certains sont devenus cruels, d’autres sont plus mitigés et simplement aigris d’avoir perdu leurs ailes / de n'avoir jamais eu la chance d'en avoir. Certains d’entre eux sont responsables des guerres, exauçant les voeux les plus sombres des humains. Tous ont développé la capacité à aggraver les blessures des humains ou des anges, n’ayant plus la possibilité de les guérir sans leurs ailes. Ils ont aussi la capacité de générer des boules de feu.
Notez qu’eux aussi peuvent prendre une apparence totalement humaine s’ils le désirent.
Ils sont assez libres et chacun vit sa vie à sa manière, parfois invisible aux yeux humains, d’autres fois non.
Leurs pouvoirs sont seulement effectifs sur les humains et les anges. Ils savent les repérer tout comme ils savent repérer les leurs et les anges.
Pouvoirs :
Dans le monde réel ils peuvent exaucer des voeux d'humains sombres (exaucer les demandes d'armement mineurs, ils peuvent annuler les voeux des anges). Ils peuvent renforcer des rancoeurs / colères pour mener à des évènements tragiques. Ils peuvent aggraver des blessures.
Chaque démon peut avoir un petit pouvoir en plus qui lui est propre (à valider lors de la fiche, tant que c'est un don "raisonnable").
Dans le monde des songes, tous ces pouvoirs sont quasi nuls. Ils ne pourront qu'aggraver une grave blessure humaine ou angélique par semaine. Ils ne pourront arborer plus de quelques minutes par jour leur forme originelle. Leurs boules de feu seront petites et ils n'exauceront pas de voeu.
Pour les anges et démons
Anges et démons ne vivent pas au paradis ou en enfer. Ces notions ont été pour eux inventées par les humains. Ils vivent bien sur Terre, aux côtés des humains mais sans qu’ils le sachent / le remarquent.
Mais où vit Era ? Personne ne le sait. Et pour Azazel, on suppose que c'est dans le monde des songes mais c'est assez abstrait.
Mi-démon mi-humain, mi-ange mi-humain, mi-démon mi-ange (catégorisés dans les fiches comme humain)
Les anges et démons pouvant prendre une apparence humaine, il peut résulter des enfants mi-démon mi-humain ou mi-ange mi-humain mais ces derniers n'auront aucun pouvoirs, ils seront comme des humains avec une longévité équivalente à celle des anges/démons.
De plus, les anges prenant ce risque peuvent se voir déchus pour avoir mis en péril le secret de leur existence.
Era ne pouvant être partout, il est possible qu'un ange vive auprès des humains sans se faire remarquer mais c'est un grand risque d'être déchu.
Rarement, qu'importe la raison, il pourrait y avoir une liaison entre ange et démon donnant naissance à un bébé. Ce bébé apparemment mi-ange mi-démon, n'ayant jamais reçu de bénédiction d'Era ne sera pas ange. Mais n'ayant pas été ange donc pas pas déchu en démon, se verra devenir un mortel hors norme sans pouvoir mais avec une longévité extraordinaire digne d'un démon ou d'un ange.
Note : ces êtres sont en fait niés par Era elle-même et peut annoncer qu'il n'est pas possible d'avoir d'enfant de race "pure". Il n'y a pas de trace. Ceci dit, elle maudit parfois -ce n'est pas systématique- certains rejetons souvent mi-démon en leur donnant un manque de chance incroyable.
Les êtres n'étant pas totalement ange ou démon ne savent pas repérer les anges et les démons tout comme ces derniers ne peuvent les repérer. Ils semblent être totalement humains, si ce n'est leur longévité extraordinaire.
>> Envoie un à MP Lord Asteb quand tu obtiens une réussite ou une réussite critique
>> Certains objets / certaines découvertes te permettront de débloquer de nouveaux lieux.
Ensemble, des résidents auront le choix de créer des groupes. Si un des membres du groupe ont débloqué un lieu, ce sera le cas pour tous ceux du groupe. N'hésite donc pas à créer ou rejoindre un groupe
Le forum te donne l’opportunité d’utiliser des dés pour pimenter tes RP avec des échecs ou réussites potentiellement critiques mais c’est bien optionnel (si tu veux ajouter de l'aléatoire dans tes actions autres que la recherche).
Tu pourras également utiliser le "dé mystère" qui ajoutera un évènement de scénario / une actions plus ou moins malencontreuse à ton égard dans les prochaines réponses. N’hésite pas !
>> Envoie un à MP Lord Asteb quand tu le fais pour que l’action soit ajoutée au plus vite (le dé donne une phrase, Lord Asteb ajoutera plus de description si besoin).
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Concrètement
>>Pour inspecter, tu lanceras un dé “Réussite action” une fois par RP (= à chaque fois que c'est ton tour de répondre) pour savoir si tu as trouvé ou non quelque chose. Précise bien ce que tu inspectes.
Ce que tu trouveras dépendras de l’endroit et du type de réussite ou d'échec. Préviens par MP Lord Asteb quand tu as lancer un dé d'observation, il décrira ce qu'il se passe.
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L’hôtel ou la réalité étant un lieu où tout peut vite tourner au drame, il n’est pas exclu que si ton personnage agit de manière suicidaire, il meurt des mains d'Azazel. Cela dit, tu seras avertis par MP pour potentiellement éditer. Cela ne veut pas dire que rien n’est permis, juste que ce lieu est hostile et que chaque action a une conséquence. Il peut d’ailleurs être intéressant de jouer des personnages éphémères pour enchaîner sur un autre. Chacun peut le jouer comme il l’entend !
En espérant que tu te plairas ici, car l’essentiel : c’est de s’amuser !
>>Je crée mon personnage
Alors va lire le règlement avant toute chose >> Par ici <<
Découvre ton histoire, visiteur…
Dans un monde parallèle au nôtre, en France, si les humains étaient restés sans pouvoir - pour le moment- le surnaturel n’est pas une légende. Certaines personnes l'ont découvert en entrant dans un mystérieux hôtel habité de créatures démoniaques et en rencontrant anges et démons. Si à leur réveil, tout ne semblait être qu'un rêve -car ces derniers étaient en réalité tombés dans le comas- les choses leur montrèrent qu'il n'en était rien. A la télévision, ils comprirent ceux-ci :
2 déesses existent :
La déesse de la création : Era.
C'est celle qui a créé les humains, puis qui a créé les anges pour veiller sur eux. Ceux ayant failli à leur tâche ou ne respectant pas ses règles étaient déchus et devenaient des démons. Ces derniers étaient chassés par les anges car reconnus comme des êtres purement mauvais.
Attention : l'enfer n'existe pas dans cet univers, à part dans l'imaginaire des humains.
La déesse des songes : Azazel.
Si on ignore son lien avec Era, elle ne la porte pas dans son coeur et a fait l'apparition sur tous les écrans du monde entier pour annoncer l'existence d'Era, des anges et des démons. Ceci sans omettre son intention de renverser Era et de changer toutes les règles du jeu pour instaurer l'équité ange et démon et en permettant aux humains d'avoir plus de pouvoirs (réincarnation, immortalité, pouvoirs).
Après l'annonce, les choses se mirent en marche. 2 grands groupes ayant 2 sous-groupes se distinguent et sont égaux d'un point de vue politique :
-Les puristes
Ce sont ceux qui vénèrent Era. Ils voient en elle la divinité en qui ils avaient toujours cru et n'imaginent pas que quiconque renverse l'ordre des choses. Pour eux, tout ce qu'Era a construit et parfait et il serait pure folie de le changer. Oui, les démons sont mauvais et fourbes. Azazel, voulant élever les démons au rang des anges est encore pire qu'eux. Elle est une menace à arrêter coûte que coûte.
Ce groupe compte sur le soutien d'Era pour l'éliminer même s'ils n'ont actuellement jamais eu l'honneur de la rencontrer. Ils disent accomplir sa volonté bien qu'elle ne leur ait rien demandé.
> 1 groupe extrémiste : Crusade : ils brûlent dans les catacombes les démons et toute personne fréquentant des résistants. Ils n'ont pas de pitié et sont prêts à tout pour que quiconque puisse avoir l'idée de penser autrement qu'Era. Le Graal serait de brûler Azazel sur la place publique mais ils n'ont jamais réussi ne serait-ce qu'à l'approcher.
> 1 groupe modéré : Glory : ils sont prêts à pardonner et à intégrer des anciens résistants pour servir leur cause et mieux approcher Azazel. Leur but n'est pas de toucher aux démons ou aux humains mais uniquement à Azazel. Pour eux, la tuer mettra fin purement et simplement à cette situation insupportable.
-Les résistants :
Ils veulent changer les choses. Que ce soit purement égoïste ou pour soutenir une action juste, ils soutiennent Azazel et feront leur mieux pour renverser Era.
> 1 groupe extrémiste : Anarchy : ils sont prêts à tuer des anges et des humains du groupe puriste pour qu'Era sorte de sa cachette afin de l'éliminer. Azazel ne cautionne pas leurs actions et nie tout lien avec eux. Comme cela arrive : certains "fans" font l'inverse du désir de leur idôle.
> 1 groupe modéré : Liberty : il suit à la lettre les ordres d'Azazel lorsqu'il y en a. Il n'y est pas question de tuer qui que ce soit. Aucun communiqué n'est fait sans son accord. Leur but est d'avoir le plus grand nombre d'adeptes (anges, démons, humains sans distinction) pouvant prouver qu'ils sont loyales en réalisant certaines actions. Chacun de ses membre est susceptible de croiser Azazel peut-être même sans le savoir puisqu'elle sait changer de visage. Leur but est de trouver et capturer Era vivante. Les plus chanceux du groupe se voient attribués des pouvoirs uniques par Azazel.
... Puis il y a ceux qui essaient de garder leur vie malgré l'apparition de ces groupes.
- Ancien contexte de l'Hôtel California (obsolète):
- Souviens-toi de cette nuit où apparut cet immense édifice entouré de brume. Les nombreuses lueurs et ombres aux fenêtres présageaient qu’il était habité. Une curiosité t’a poussé à pénétrer dans la brume puis tu n’as pu faire marche arrière car une mystérieuse force t’y poussait. Une fois à la porte de l’édifice, un homme à la barbe bien taillée et vêtu d’un costume noir t’a accueilli avec sympathie.
- Bienvenue à l’hôtel California, étranger. Je m’appelle Lord Asteb, gérant de l’établissement. Soyez assuré qu’ici vous ne manquerez de rien. Venez trouver le repos bien mérité. C’est offert : nous vous attendions.
Sans que tu ne puisses réagir, il t’attire à l’intérieur et l’immense porte se referme derrière toi. L’instant suivant des personnes t’apportent des cocktails de toutes sortes et des amuses bouches te faisant oublier tes doutes.
Ce lieu très ancien est bien éloigné de ce que la société actuelle propose. Pourtant, il est assez luxueux et très propre. Ici il n’y a pas d’électricité, pas de réseau, d’internet ni de télévision. La lumière provient de nombreuses bougies et de cheminées. Oui, elles le sont toujours car, fait intéressant, l’établissement est plongé une nuit éternelle.
Une fois rassasié, on te guide vers ta chambre. On t’y explique que malgré l’absence d’électricité, tu as tout de même de l’eau chaude dans la baignoire et des bouillottes pour les nuits les plus froides. Puis, enfin, on te laisse seul.
Peut-être as-tu alors pensé à prendre la poudre d’escampette mais, en y repensant, tu te souviens que la porte d’entrée de l’hôtel n’a pas de poignée intérieure et si tu essayais, tu réaliserais bien vite que tu ne peux l’ouvrir même avec un bélier. Les fenêtres semblent elles aussi scellées et incassables.
Tu aurais voulu poser des questions au gérant mais il a est déjà parti. Tu réalises alors que tu es désormais prisonnier de cet hôtel très particulier.
Après plusieurs jours, les choses se gâtent. Des personnes disparaissent, humains ou non. Les employés t’assurent qu’ils ont quitté l’hôtel de leur plein gré. C’est étrange sachant que nul ne semble autorisé à partir. Des rumeurs courent que le maître des lieux, Lord Asteb, serait d’origine diabolique ainsi que tous les employés de l’hôtel et qu’ils seraient derrière ces disparitions. On parle de torture, de meurtres. Qu’en est-il ? A toi de menez l’enquête.
La question reviendra encore et toujours dans ton esprit : arriveras-tu à sortir d’ici ? L’union faisant la force, il serait intelligent de te rapprocher des autres pour y parvenir d’autant que le temps presse. Il est dit qu’une nuit, la lune revêtira une couleur pourpre et qu’un drame surviendrait pour tous les habitants de l’hôtel.
Tu es toujours là ? Choisis ta destinée.
Trois entités sont disponibles : humain, ange et démon.
Toutes ces entités sont mortelles -pour le moment- bien que les anges et démons vivent en général jusqu'à 300 ans.
Pour info : si les démons et anges sont très puissants, ils restent totalement inférieurs en terme de pouvoir à Era et Azazel qui sont des divinités immortelles. Ils n'auront donc aucune possibilité de les éliminer. Pour éviter tout personnage qui règle tous les problèmes d'un clignement de l'œil, elles pourront intervenir. Mais si vous n'êtes pas de ceux-là, nous aurons la joie de faire rencontrer vos personnages avec les divinités de votre choix en toute sérénité
Humains
Ils sont semblables à nous à notre époque. Ils sont donc sans pouvoir magiques -exception faite pour les rares choisis par Azazel-. Ils découvrent cette nouvelle réalité comme un film de science fiction devenu réalité. Certains le prennent bien, d'autres beaucoup moins.Accessoires : Dans le monde réel, toute la technologie reste présente. Celle-ci se trouve par contre désactivée dans le monde des songes (si tu avais une montre tu verras que l’aiguille s’est figée et s’il s’agit d’une horloge numérique, elle n’évolue plus et on ne peut la changer).
Pouvoirs : uniquement pour ceux du groupe Liberty après avoir passé de nombreuses épreuves (ça se fera soit en RP soit par pré-validation lors de la fiche).
Anges
Ils sont des êtres faits de lumières aux grandes ailes blanches pouvant guérir les blessures humaines et angéliques mais jamais démoniaques. Ils servent “Era” prônant le bien dans les actions comme les paroles. Certains ont pu être des anges-gardiens invisibles d’humains. Ils sont en effet responsables de miracles sur terre car ils permettent la réalisation de voeux justes et partagés si cela concerne plusieurs personnes (ils ne forcent pas quelqu’un à aimer une autre personne par exemple) mais cela se limite à cela. Ils ne sont pas télépathes, ne voient pas l’avenir ni ne se battent avec des pouvoirs. La violence n’est pas envisageable pour la majorité d'entre eux si ce n'est contre les ennemis d'Era.Contrairement aux croyances humaines, ils n’ont pas de mauvaise vision de la sexualité. Eux aussi donnent naissance à de nouveaux anges d’une manière similaire aux humains. Ils peuvent d’ailleurs prendre l’apparence d’être humains si cela leur chante.
Ils prônent quoiqu’il arrive le bien et la protection d’autrui mais toujours caché aux yeux humains.
Les anges savent repérer les humains tout comme ils savent repérer les leurs et les démons.
Pouvoirs : Dans le monde réel ils peuvent exaucer des voeux d'humains uniquement ordinaire et pacifiques (pas de demande d'armes par exemple mais ils peuvent potentiellement augmenter les chances d'avoir un enfant, un diplôme, un poste, de survivre à un accident...). Ils peuvent guérir des blessures graves mais pas plus d'une fois par jour, sans quoi les lois de la nature ne seraient plus.
Chaque ange peut avoir un petit pouvoir en plus qui lui est propre (à valider lors de la fiche, tant que c'est un don "raisonnable").
Dans le monde des songes, tous ces pouvoirs sont quasi nuls (un soin de blessure grave par semaine et pas de voeu).
Démons
Contrairement au stéréotype humain, il ne s’agit pas d’êtres à la queue fourchue à l’air diabolique. Ils ont exactement la même apparence que les anges à l’exception qu’ils ont perdus leurs ailes, ayant été reniés par la divinité car leurs actions n’étaient pas toujours bonnes envers les humains. Ils en gardent une cicatrice dans le dos sauf pour les démons nés démons (de parents démons).Si certains sont devenus cruels, d’autres sont plus mitigés et simplement aigris d’avoir perdu leurs ailes / de n'avoir jamais eu la chance d'en avoir. Certains d’entre eux sont responsables des guerres, exauçant les voeux les plus sombres des humains. Tous ont développé la capacité à aggraver les blessures des humains ou des anges, n’ayant plus la possibilité de les guérir sans leurs ailes. Ils ont aussi la capacité de générer des boules de feu.
Notez qu’eux aussi peuvent prendre une apparence totalement humaine s’ils le désirent.
Ils sont assez libres et chacun vit sa vie à sa manière, parfois invisible aux yeux humains, d’autres fois non.
Leurs pouvoirs sont seulement effectifs sur les humains et les anges. Ils savent les repérer tout comme ils savent repérer les leurs et les anges.
Pouvoirs :
Dans le monde réel ils peuvent exaucer des voeux d'humains sombres (exaucer les demandes d'armement mineurs, ils peuvent annuler les voeux des anges). Ils peuvent renforcer des rancoeurs / colères pour mener à des évènements tragiques. Ils peuvent aggraver des blessures.
Chaque démon peut avoir un petit pouvoir en plus qui lui est propre (à valider lors de la fiche, tant que c'est un don "raisonnable").
Dans le monde des songes, tous ces pouvoirs sont quasi nuls. Ils ne pourront qu'aggraver une grave blessure humaine ou angélique par semaine. Ils ne pourront arborer plus de quelques minutes par jour leur forme originelle. Leurs boules de feu seront petites et ils n'exauceront pas de voeu.
Pour les anges et démons
Anges et démons ne vivent pas au paradis ou en enfer. Ces notions ont été pour eux inventées par les humains. Ils vivent bien sur Terre, aux côtés des humains mais sans qu’ils le sachent / le remarquent.
Mais où vit Era ? Personne ne le sait. Et pour Azazel, on suppose que c'est dans le monde des songes mais c'est assez abstrait.
Mi-démon mi-humain, mi-ange mi-humain, mi-démon mi-ange (catégorisés dans les fiches comme humain)
Les anges et démons pouvant prendre une apparence humaine, il peut résulter des enfants mi-démon mi-humain ou mi-ange mi-humain mais ces derniers n'auront aucun pouvoirs, ils seront comme des humains avec une longévité équivalente à celle des anges/démons.
De plus, les anges prenant ce risque peuvent se voir déchus pour avoir mis en péril le secret de leur existence.
Era ne pouvant être partout, il est possible qu'un ange vive auprès des humains sans se faire remarquer mais c'est un grand risque d'être déchu.
Rarement, qu'importe la raison, il pourrait y avoir une liaison entre ange et démon donnant naissance à un bébé. Ce bébé apparemment mi-ange mi-démon, n'ayant jamais reçu de bénédiction d'Era ne sera pas ange. Mais n'ayant pas été ange donc pas pas déchu en démon, se verra devenir un mortel hors norme sans pouvoir mais avec une longévité extraordinaire digne d'un démon ou d'un ange.
Note : ces êtres sont en fait niés par Era elle-même et peut annoncer qu'il n'est pas possible d'avoir d'enfant de race "pure". Il n'y a pas de trace. Ceci dit, elle maudit parfois -ce n'est pas systématique- certains rejetons souvent mi-démon en leur donnant un manque de chance incroyable.
Les êtres n'étant pas totalement ange ou démon ne savent pas repérer les anges et les démons tout comme ces derniers ne peuvent les repérer. Ils semblent être totalement humains, si ce n'est leur longévité extraordinaire.
Chacun aura le droit de choisir son alignement
Puriste ( Crusade ou Glory)
→ Avec Era, en extrême ou non (tous deux hors demande d'Era).Résistant (Anarchy ou Liberty)
→ Avec Azazel, en extrême (hors demande d'Azazel) ou en suivant ses ordres.Neutre
→ A encore du mal à trouver sa place par rapport à tout ceci.Parlons RP !
Lancer de dés
Un des buts du forum, si tu le veux, est de découvrir des indices sur l'histoire de l'Hôtel California (monde des songes). Tous les lieux de l'hôtel possèdent des choses à trouver. Afin de savoir où chercher, des descriptions longues sont mises dans chaque endroit. A toi, lord du RP, d'explorer les différentes possibilités et de lancer un dé "Réussite action". Selon ton résultat, tu trouveras ou non quelque chose.>> Envoie un à MP Lord Asteb quand tu obtiens une réussite ou une réussite critique
>> Certains objets / certaines découvertes te permettront de débloquer de nouveaux lieux.
Ensemble, des résidents auront le choix de créer des groupes. Si un des membres du groupe ont débloqué un lieu, ce sera le cas pour tous ceux du groupe. N'hésite donc pas à créer ou rejoindre un groupe
Le forum te donne l’opportunité d’utiliser des dés pour pimenter tes RP avec des échecs ou réussites potentiellement critiques mais c’est bien optionnel (si tu veux ajouter de l'aléatoire dans tes actions autres que la recherche).
Tu pourras également utiliser le "dé mystère" qui ajoutera un évènement de scénario / une actions plus ou moins malencontreuse à ton égard dans les prochaines réponses. N’hésite pas !
>> Envoie un à MP Lord Asteb quand tu le fais pour que l’action soit ajoutée au plus vite (le dé donne une phrase, Lord Asteb ajoutera plus de description si besoin).
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Concrètement
>>Pour inspecter, tu lanceras un dé “Réussite action” une fois par RP (= à chaque fois que c'est ton tour de répondre) pour savoir si tu as trouvé ou non quelque chose. Précise bien ce que tu inspectes.
Ce que tu trouveras dépendras de l’endroit et du type de réussite ou d'échec. Préviens par MP Lord Asteb quand tu as lancer un dé d'observation, il décrira ce qu'il se passe.
- Aide pour les débutants :
Il n'est pas forcément évident de savoir comment lancer ce fameux dé. C'est pourquoi je te propose un tutorial.
Sur le forum, il est possible de lancer les dés à chaque fois que c'est ton tour de répondre. Pour cela, clique sur le bouton "prévisualiser"
Puis, en prévisualisant (sauf si tu ouvres le sujet dans ce cas il faudra répondre pour voir ce qui suit) tu verras dans les options, sous ta réponse, la section "lancer les dés".
Pour lancer le dé, il suffit de sélectionner le dé souhaité à côté de "Lancer de dés #1 " : tu as le choix entre réussite action et dé mystère.
-Réussite action
est utile pour l'observation mais tu peux également l'utiliser si tu veux ajouter du hasard dans tes RP (si tu veux voir si ton perso sait cuisiner, jouer aux fléchettes, tuer des ennemis (hors Lord et personnages jouables) etc.).
-Dé mystère
affichera un message d'évènement (un hurlement lointain d'un résident, le Lord vous rejoint etc.), c'est utile si vous souhaitez pimenter votre RP.
Bien, tu as sélectionné le dé voulu, dans notre cas "réussite action". Tu n'as plus qu'à envoyer ton message en même temps que ta réponse (tu tapes la réponses, tu sélectionnes le dé et tu envoies. Tu verras alors qu'en plus de ta réponse, le résultat du dé s'affichera. Il faudra prévenir le Lord qu'il doit commenter ton dé pour dire ce que verra ton personnage.
J'espère que ces explications t'auront aidé. Sinon, n'hésite pas à questionner ton Lord adoré.
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L’hôtel ou la réalité étant un lieu où tout peut vite tourner au drame, il n’est pas exclu que si ton personnage agit de manière suicidaire, il meurt des mains d'Azazel. Cela dit, tu seras avertis par MP pour potentiellement éditer. Cela ne veut pas dire que rien n’est permis, juste que ce lieu est hostile et que chaque action a une conséquence. Il peut d’ailleurs être intéressant de jouer des personnages éphémères pour enchaîner sur un autre. Chacun peut le jouer comme il l’entend !
En espérant que tu te plairas ici, car l’essentiel : c’est de s’amuser !
>>Je crée mon personnage
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